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【ふたりザードリィ】各職業の考察≪まじゅつし(魔術師)≫を解説!

『各職業の考察≪まじゅつし(魔術師)≫』の記事です。
(ふたりザードリィ)



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■概要

各職業(しょくぎょう)を考察する記事です。
ある程度、管理人が使用してみて、使用感や攻略上の気になった点などを紹介。

この記事では『まじゅつし(魔術師)』を解説します。

■参考情報

●まじゅつし
H:50
M:★★(111)
A:29
D:17
S:33
【備考】じゅもんLv1、ファイア
てき 1たいに 10ぜんごの ダメージ。
【備考2】
100以上のステータスは★★と表記されます。

H:HP、M:MP、A:ATK、D:DEF、S:SPD

このステータスは此方の記事に基いた育成データです。
成長率はランダムなので参考程度に留めて下さい。
各職業のステータスを紹介


★ステータス関連

MPが魔法職の中でもトップの高さです。
ステータスアップの価格が超高額(最高値)になるまでに100を簡単に突破する唯一の職業。
それ以外だと速さがそこそこ
HPと攻撃と防御が低いという感じですね。

典型的な後衛タイプと言えるでしょう。
早めな事を生かして、戦士が前衛なら先手を取ってAアップなどのステータスアップ技をかけられます。
ただし、とうぞく、にんじゃには先手が取れないので、前衛がせんしで無ければ速さの価値が落ちます。

HPの低さは中々ネックとなっています。
攻撃の低さは、スキル1に「2かいこうげき」を付ければフォロー可能ですが
HPのフォローは中々難しいでしょう。
冒険を進めると全体攻撃を使う敵が増えてくるので
ステータスアップの価格が超高額時点でHP50程度というのは危ないです。
じゅもんやブレスの耐性を階層に併せてしっかり練る必要があるでしょう。


★そうび関連

「ほとんどの ぶきが そうび できない。」とありますが
要は、槍、刀が装備不可のようです。
剣、弓は装備可能。
斧は未検証。

武器に関して言えば、後衛は剣と弓が使えれば十分と言えます。
ぶっちゃけクリアまで店売りの「てつのゆみや」で足ります。
一部の魔法剣は後衛でも使用可能ですが、剣が使えるので、その意味でも足りています。

防具は全部装備出来るようなので、後衛としてなら装備関連で不足に思う事はまずないでしょう。


★じゅもん関連

本作は、「スキルや」で誰でも魔法が習得可能。
じゅもん関連のアドバンテージはMP量だけと言えるのでMPが非常に高いまじゅつしは
じゅもんを扱うなら一番の適性を持つと言えるでしょう。
攻撃は勿論ですが、回復じゅもんに関しても一番の適性を持ちます。

適時じゅもんレベルを上げたり下げたりと調節して
有力な全体攻撃や回復呪文を使う立ち回りをしていきます。


★スキル関連

こうげき きょうか → 2かいこうげき
ダメージ けいげん → よくばりけいげん
ステータス たいせい → まふうじかいひ
ぼうけんしゃ のうりょく → しょうひ1/2

上記のようにすると最後まで運用できるスキル構成だと思います。
特に抵抗がなければオートセーブをOFFにして
セーブ&リセットで即上記のスキル構成にする事も可能。

それぞれ
「2かいこうげき」は、通常攻撃が2連発になり、火力が単純に倍になります。
1発目で敵を倒したら別の敵を攻撃するような事はありません。

「よくばりけいげん」は、全ての属性を少し軽減します。

「まふうじかいひ」は、ちんもくという「じゅもんが使えない」状態異常を防ぎます。
戦闘中のちんもくは戦闘終了で解けますが、イベントのまふうじは階層を切り替えるまで続きます。
イベントのちんもくもこのスキルで回避できるのでじゅもんキャラはこれが有力です。

「しょうひ1/2」は、じゅもんの消費MPを1/2にします。
じゅもんレベルが高いと消費MPが物凄いのでこれはほぼ必須。
同様の効果を持つ「ねんぴのゆびわ」も存在しており、それを身に付ければ
消費MPが1/4になるので非常に強力な術使いになるでしょう。


★総評

術に関しては文句なしに最強の職業です。
装備面で見ても、前衛の強力な武器が装備できないというだけで
後衛としては弓に加え、魔法剣が扱えるので、そうりょ、しさいよりも恵まれています。
そうした装備、術師としての恵まれつつも、HPの低さは明確に弱点。
適時、階層に合せた耐性を付けてあげる必要があります。





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