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【ふたりザードリィ】各職業の考察≪しさい(司祭)≫を解説!

『各職業の考察≪しさい(司祭)≫』の記事です。
(ふたりザードリィ)



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■概要

各職業(しょくぎょう)を考察する記事です。
ある程度、管理人が使用してみて、使用感や攻略上の気になった点などを紹介。

この記事では『しさい(司祭)』を解説します。

■参考情報

●しさい
H:78
M:81
A:43
D:25
S:24
【備考】じゅもんLv1、ファイア、ケア、かんてい
てき 1たいに 10ぜんごの ダメージ。
みかた ひとりを 8ぜんご かいふく。
たからものの ただしいなまえが つねにわかる。

H:HP、M:MP、A:ATK、D:DEF、S:SPD

このステータスは此方の記事に基いた育成データです。
成長率はランダムなので参考程度に留めて下さい。
各職業のステータスを紹介


★ステータス関連

速さが低めですが、他は大体普通~高いくらいで纏まっています。
素の攻撃力もそれなりですが装備関連には恵まれないので安定した後衛と言えるでしょう

「スキルや」でのステータスアップの値段が高いというデメリットを持ちます。
普通(せんし、まじゅつし、そうりょ)に比べて1.5倍の値段がかかりますが
本作は超高額の値になった後はどの職業も容易に育成出来ないので殆ど気になりません。


★そうび関連

槍、弓、が装備可能。
剣、刀、斧は装備できません。
後衛なので「てつのゆみや」で最後まで運用可能です。
防具は問題なく何でも装備可能なので耐性面はバッチリです。


★じゅもん関連

MPはまじゅつしに次いで2番目の高さです。
まじゅつしがぶっ飛んで高いので2番目とはいえ、それなりに差がある事は留意しておきましょう。
最初からケア、ファイアが使えますがこれらは「スキルや」で安価且つ簡単に習得できるので
全くアドバンテージではありません。
後衛の術師としてはほぼ問題なく運用できると思います。


★スキル関連

こうげき きょうか → 2かいこうげき
ダメージ けいげん → よくばりけいげん
ステータス たいせい → まふうじかいひ
ぼうけんしゃ のうりょく → かんてい / しょうひ1/2

上記のようにすると最後まで運用できるスキル構成だと思います。
特に抵抗がなければオートセーブをOFFにして
セーブ&リセットで即上記のスキル構成にする事も可能。

それぞれ
「2かいこうげき」は、通常攻撃が2連発になり、火力が単純に倍になります。
1発目で敵を倒したら別の敵を攻撃するような事はありません。
HPの低い雑魚敵ならば2回攻撃によるしさいの弓で問題なく仕留められるはずです。

「よくばりけいげん」は、全ての属性を少し軽減します。
しさいはそうりょ程でなくとも結構タフなので耐久が上がると安定するでしょう。

「まふうじかいひ」は、ちんもくという「じゅもんが使えない」状態異常を防ぎます。
戦闘中のちんもくは戦闘終了で解けますが、イベントのまふうじは階層を切り替えるまで続きます。
イベントのちんもくもこのスキルで回避できるのでじゅもんキャラはこれが有力です。

「しょうひ1/2」は、じゅもんの消費MPを1/2にします。
じゅもんレベルが高いと消費MPが物凄いので、上げたら必須となります。
それまではデフォルトスキルの「かんてい」が便利なので全く問題無し


★総評

そこそこの耐久を持ち、武器が貧弱ながら後衛ならば気にならない等
存在が後衛としてマッチしており、後衛の術師として一番の安定性を持ちます。
速さが低めなので逃走成功率が低い点は留意しましょう。
前衛をせんしにすると全ての敵を排除して進む脳筋プレイとなりますが対ボス戦では非常に強いです。
前衛がにんじゃならば高い戦闘力と逃走の選択肢を持つバランス型となります。





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