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【ふたりザードリィ】各職業の考察≪にんじゃ(忍者)≫を解説!

『各職業の考察≪にんじゃ(忍者)≫』の記事です。
(ふたりザードリィ)



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■概要

各職業(しょくぎょう)を考察する記事です。
ある程度、管理人が使用してみて、使用感や攻略上の気になった点などを紹介。

この記事では『にんじゃ(忍者)』を解説します。

■参考情報

●にんじゃ
H:87
M:23
A:51
D:46
S:62
【備考】じゅもんLv0、クリティカル、わなのかいじょ
こうげきじ たまに くびをはねる。
たからばこに しかけられた わなをむこうか。

H:HP、M:MP、A:ATK、D:DEF、S:SPD

このステータスは此方の記事に基いた育成データです。
成長率はランダムなので参考程度に留めて下さい。
各職業のステータスを紹介


★ステータス関連

MPを除いた全てのステータスが高いです。
特に防御の高さは断トツでせんしの倍近くあります。
ステータス面で欠点は殆どないでしょう。


★そうび関連

武器は全部装備できますが、防具が全く装備できません。
「ゆびわ」すら装備出来ないので武器以外は素の強さで戦う事になります。
装備品の耐性に頼れない分、全職業の中でもぶっちぎりで耐性が無く
ゆびわスキルも活用出来ないので、装備関連は一番ボロボロと言えるでしょう。
一応その他欄には全く何も装備できないわけではなく、「ゆびわ」ではないレアアイテムなら装備可能です。


★じゅもん関連

本作は、「スキルや」で誰でも魔法が習得可能。
じゅもん関連のアドバンテージはMP量だけと言えますが
じゅもんレベル1ならば低燃費のじゅもんだけなのでカバー可能です。

にんじゃの場合、じゅもんレベルを1に上げて
回復じゅもんの「ケア」だけ覚えたら後は何も覚えなくてもOK


★スキル関連

こうげき きょうか → 2かいこうげき
ダメージ けいげん → じゅもんけいげん/ブレスけいげん
ステータス たいせい → くびはねかいひ
ぼうけんしゃ のうりょく → わなのかいじょ

にんじゃはゆびわ、装備によるフォローが無いので素のスキルが重要です。
場合によってスキルを変えた方が役立つでしょう。
特に抵抗がなければオートセーブをOFFにして
セーブ&リセットで即上記のスキル構成にする事も可能。

それぞれ

「2かいこうげき」は、通常攻撃が2連発になり、火力が単純に倍になります。
1発目で敵を倒したら別の敵を攻撃するような事はありません。
序盤はデフォルトスキルの「クリティカル」でもOK
火力が物足りなくなったら「2かいこうげき」に変えましょう。

「じゅもんけいげん」は、全てのじゅもんのダメージを半減させます。
「ブレスけいげん」はそれのブレス版。
にんじゃは防具によって耐性を付けれないので全属性を少し軽減する「よくばりけいげん」では足りません。
適時、「じゅもんけいげん」「ブレスけいげん」を選びましょう。
大体は「ブレスけいげん」で問題ないと思います。
じゅもんがヤバくなるのは本当に最後の最後です。

「くびはねかいひ」は、くびをはねるという即死を防ぎます。
本作では、2Fのうさぎを始めとし、常に即死の危険が付きまとうのであると安定します。

「わなのかいじょ」は、宝箱に仕掛けられた罠を解除します。
ここは場合によって適時変えましょう。
「あしもとちゅうい」、「かんてい」、「おかね2ばい」なども有効。


★総評

最高に恵まれたステータスと、ズタボロの装備関連を併せ持つ特異なファイター
せんしが防具を着ているのとほぼそん色ない程度には素の防御力が高いので防御力はほぼ問題なし。
問題なのは耐性面であり、ブレスやじゅもんが飛んでくるとゴッソリ体力を奪われます。
後半の強力なボスをこの貧弱な耐性でどうやって倒すか、それが問題ですが
そこを除けば、恵まれた初期スキルとステータス。
速さの高さによる逃走成功率により、せんし以上の前衛として立ち振る舞えるでしょう。





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