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ソニーとマイクロソフトがクラウドゲーム等のパートナーシップを締結

クラウドサービスや半導体・AI分野のパートナーシップ契約が発表されました



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ソニーとマイクロソフトが、ゲームを含むストリーミングサービスや、半導体、AI分野における共同開発のパートナーシップ契約を締結する方針を発表しました。


■プレスリリース(マイクロソフト側-引用)

ソニー株式会社(以下、ソニー)とマイクロソフト コーポレーション(以下、マイクロソフト)は、Direct to Consumer(DTC)のエンタテインメントプラットフォームおよびAIソリューション領域において、新たな顧客体験を開発するためのパートナーシップに関する意向確認書を締結しました。

両社は、意向確認書に基づき、それぞれのゲームやコンテンツのストリーミングサービスでの用途を目的とした、将来のクラウドソリューションをMicrosoft Azureを活用して共同開発することを検討します。また、ソニーのゲームやコンテンツのストリーミングサービスに、現在のAzureのデータセンターベースのソリューションの利用も検討していきます。今回の協業により、両社はそれぞれの世界中のユーザーにこれまで以上に充実したエンタテインメント体験を提供するとともに、コンテンツ制作者コミュニティに向けて、より良い開発プラットフォームを提供していくことを目指します。

さらに、両社は、半導体とAIの分野での協業も検討します。半導体においては、新しいインテリジェントイメージセンサーの共同開発の可能性を探っていきます。ソニーの最先端のイメージセンサーとマイクロソフトのAzure AIテクノロジーをクラウドとエッジを跨いでハイブリッドに統合し、ソニーの半導体とマイクロソフトのクラウドテクノロジーを活用したソリューションを合わせることで、より強力で便利なサービスを法人顧客向けに提供することを目指します。AIに関しては、直感的でユーザーフレンドリーなAI体験を提供するために、マイクロソフトの高度なAIプラットフォームとツールをソニーのコンスーマー製品で採用することを検討します。



ソニーと、マイクロソフトとの大手プラットフォーマーがパートナーシップを締結しました。
グーグルが「Stadia」を発表するなど、今後はクラウドゲームが台頭すると見られており、それに対応しての事でしょうか?
現在は課題が多いとされるクラウドゲームですが、現在の試みが将来的に良い流れになってくれると良いですね。
他、半導体とAIの分野での協業も検討されているとの事です。





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プレスリリース マイクロソフト

テーマ : ゲーム
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